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Gamebryoで製作されたネクソンの代表作「メイプルストーリー2」正式サービス7月7日7時


▲左側からキム・ジンマンディレクター、オ・ミヨンデザインチーム長、ジャン・ソンギョン事業室長

「メイプルストーリー2」が7月7日から正式サービスに突入する。 ネクソンは29日、グランド・インターコンチネンタルホテルで記者懇談会を開き、「メイプルストーリー2」サービスの日程を発表した。
発表された内容によると「メイプルストーリー2」は7月7日午後7時から正式サービスが開始され、これに先立って5月29日午後12時から事前ダウンロードができる。 また、「メイプルストーリー2」キャラクター名を先取りできる事前生成イベントも5月31日夕方7時から始まる、

今回の正式サービスはバーサーカー、ナイト、ウィザード、プリースト、レンジャー、ヘビーガンナー、シーフ、アサシンなど計8つの職業と新規ボスが公開され、30レベルまで楽しむことができる。 また、7月と8月二度の大規模なアップデートを通じて最高レベルをそれぞれ40と50に拡張する計画だ。
同日の懇談会ではユーザが直接製作するダンジョンコンテンツに対する話も聞くことができた。 オ・ミヨンデザインチーム長は"ユーザー製作ダンジョンはファイナルテスト当時、別に機能もなく広い敷地だけユーザに提供されました。 それにもかかわらず、迷路を製作するなどさまざまな方式で活用されました。"、"先にどのようにユーザ制作ダンジョンを楽しむかを把握した後、必要な部分を補充する形でアップデートを進める計画です。"と明らかにした。

ここに正式サービスを控えて「メイプルストーリー2」の発売開始フェスティバルが6月27日に開催される。 このイベントは抽選で選ばれた777人を招待するものであり、今後アップデートされる40レベルまでのコンテンツを先行体験してみることができる。 また、参加者全員には「メイプルストーリー2」PCがプレゼントされる。

「メイプルストーリー2」開発総括キム・ジンマンディレクターは"メイプルストーリー2はMMOでありながらソーシャルであり、親睦ゲームです。 また、チャットプログラムでもあります。"、"家を建設したり泳げたり、服を着替えたりなどユーザーらの参加一つ一つが集まってメイプルストーリー2のコンテンツになるのです。 したがって、ユーザと持続的にコミュニケーションして交流することに多くの努力を傾けています。"と話した。


▲「メイプルストーリー2」ユーザー製作コンテンツ(写真提供:ネクソン)

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資料出所:Gamemeca(http://www.gamemeca.com)
Gamebaseで内容を翻訳及び編集しました。
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http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=845357