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Gamebryoで制作された韓国産アクションRPG「ディバインソウル」、スチームのGreenlitタイトルに選定


▲Greenlitタイトルに選定された「ディバインソウル」(ソース:スチームホームページ)

文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院の支援を受けている韓国産オンラインゲーム、「ディバインソウル」がスチーム・グリーンライトの Greenlitタイトルに選ばれた。

'Greenlitタイトル'というのは'グリーンライト'に登録される候補作の中でスチームの利用者が投票を通じて、毎月選定するものだ。利用者たちはゲームマニアとして批判的な視覚で投票に積極的に参加するため、大半の支援作は賛成より反対票が多く、苦杯を飲む場合がほとんどである。
これによってゲーム業界では'Greenlitタイトル'が相当な公正性を備えた評価システムであり、新作ゲームの登竜門と認識されている。特に'グリーンライト'コミュニティの運営を別会社であるValveが担当しているという点はこのシステムの公正性をさらに高めている。

韓国産アクションRPG「ディバインソウル」は昨年11月から韓国コンテンツ振興院のゲーム・グローバル・サービス・プラットフォーム(GSP)支援事業を通じてサービスを開始し、海外の認知度を高め、ロシア、インドネシア、ブラジルでは現地パブリッシャーと契約を結んでサービスを提供している。

GamePrixのホン・ソンワン代表は"ひたすらゲーム性のみ論じているグリーンライトコミュニティで使用者の認定を受けたということは非常に大きな意味があります"、"ディバインソウルがより多くの国家に進出する契機になるものとみられます"と話した。「ディバインソウル」はValveと別途契約を結んでサービスの準備過程を経てスチームを通じ、グローバルサービスが行われるようになる。 ます"と所感を明らかにした。

韓国コンテンツ振興院フングローバルゲームハブセンター長のチョ・ヒョン氏は"オンラインゲーム業界には希望となる良い知らせ"と"これからもっと多くの企業が海外に進出する成果をあげるようにGSP事業を通じて多様な支援を惜しまないつもりです"と話した。
GSP事業は韓国産オンラインゲームの海外進出を支援するためのグローバル直接サービスプラットフォームで、2005年から135社のゲームが支援を受けている。

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資料出所:Gamemeca(http://www.gamemeca.com)
Gamebaseで内容を翻訳及び編集しました。
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http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=487033