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Gamebryo工作流程

制作快乐好玩的游戏和制作其他软件不同。游戏设计是一个创造性的过程,不适合像大部分传统软件项目那样,执行固有的系统化的一步步的开发过程。最坏的情况下,一个游戏开发团队,会在进行长时间的基础研发周期后,才开始实现游戏的实际玩法。

为了探索怎么样的游戏元素组合才能形成有趣的玩法,策划、美术、程序必须快速、便捷地建立原型,并对游戏进行调整和编辑。Gamebryo的模块化工作流程非常适合快速迭代的开发方式,这给予了开发者提供了以下便利:

  • 改变游戏实体的行为
  • 编辑关卡外观
  • 创建和尝试新的剧情
  • 改变3D美术的模型和动作
  • 微调例子系统的参数

快速迭代的工作流程


快速开发原型和产品

快速而便捷地建立原型,然后在此基础上建立产品。当你在用Gamebryo建立你的原型的时候,你就是在建立你最终的游戏产品。所有你为你的Demo开发的东西都会直接体现在你的游戏中,Gamebryo就是你的原型以及产品。

快速迭代

快速迭代,流程化工作,实时的更新,以及工具的可用性和功能性,让美术、策划以及程序的工作都变得清晰和顺畅,大大提高了产品的研发效率。场景、关卡、游戏世界的制作将形成一条工作流水线。结合玩法机制,感观感受以及美术资源,花费较少的时间在更多的细节上进行迭代,你的游戏将会是你想要的那样好看、好玩。