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Gamebryo News & Notice

게임베이스, KGC2014에서 Gamebryo for Mobile 발표  [447]
작성자 관리자( )
날짜 2015-03-30
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㈜게임베이스(대표: 신영철)는 11월 5일부터 7일까지 서울 삼성동 코엑스 컨벤션 센터에서 열리는 2014 한국국제게임컨퍼런스(Korea Games Conference 2014, 이하 KGC2014)에서, 명실상부 최고의 3D 게임 엔진인 Gamebryo의 모바일 버전인 ‘Gamebryo for Mobile’을 전시 및 시연한다고 밝혔다.


이번에 소개하는 Gamebryo for Mobile은 기존 Gamebryo로 제작된 PC 3D 게임의 코드와 애셋을 모바일에서 사용 가능하도록 호환성을 강조하였으며, 이로 인해 모바일용 3D 게임을 개발하는 기간을 대폭 단축할 수 있다는 것이 가장 큰 이점이다. 이미 Gamebryo로 개발된 게임IP를 보유하고 있는 개발자들에게는 매우 유용하고 유리하게 사용할 수가 있다. 그뿐만 아니라 새로이 PC 3D 게임과 모바일 게임을 동시에 기획하고 있는 개발자들에게도 PC 및 모바일, 두 개의 성공적인 3D 게임 제작을 위한 최적의 솔루션이 될 수 있다.
Gamebryo for Mobile은 OpenGL ES 렌더러로 PC 게임에서 가능한 대부분의 렌더링 기능을 모바일 기기에서도 구현할 수 있도록 솔루션을 개발하였다.

㈜게임베이스는 KGC2014 기간 동안 자체 부스(A01, A02)에서 세계적으로 AAA 게임을 포함해 400개 이상의 타이틀로 충분히 입증된 Gamebryo의 우수성을 그대로 계승한 Gamebryo for Mobile이 모바일 기기상에서 어떻게 구현되는지 직접 확인 가능하도록 시연회를 개최할 예정이다. 이와 관련하여 자세한 사항은 박주용 실장(02-598-6717, jypark@gamebase.co.kr)에게 문의하면 된다.