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Gamebryo News & Notice

Gamebase 4.0, RakNet과 연동해서 향상된 네트워킹..  [343]
작성자 관리자( )
날짜 2012-12-14
IP 112.151.79.240 조회수 11403
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Gamebase USA, RakNet과의 연동을 통해 Gamebryo 4.0에 (모든 플랫폼에서) 향상된 네트워킹 지원

노스캐롤라이나, 롤리(2012년 12월 4일) – Gamebase Co. Ltd의 자회사인 Gamebase USA는 오늘 RakNet 네트워킹 테크놀로지를 최신 버전의 주도 게임 엔진인 Gamebryo 4.0과 연동시켰다고 발표했다.

Gamebase USA의 기술 감독(Technical Director)인 Gabriel Liberty는 “우리는 RakNet을 Gamebryo 프레임워크에 추가하게 되어 매우 들떠있습니다. RakNet C++ 네트워킹과의 연동은 우리가 계속해서 Gamebryo를 향상시킬 수 있는 여러 가지 방법 중 하나입니다.”라고 말했다.

주력 미들웨어 솔루션과 Gamebryo와의 조합은 개발팀이 더 높은 통합형 기술에 접근할 수 있게 해준다. Gamebase USA는 파이프라인의 간소화, 생산성 향상, 빠른 반복 작업을 통해서 통합형 기술이 개발 과정에 얼마나 결정적인 영향을 미치는지 인식한다. RakNet의 크로스 플랫폼 C++ 엔진은 음성 채팅, 로비 시스템, 보안, 호스트 이동, 크로스 플랫폼 플레이와 같은 고성능 네트워킹 특징을 제공하여 Gamebryo를 향상시킨다.

“Gamebryo는 전세계적으로 고성능, 고효율 개발 플랫폼으로 여겨지고 있습니다. 이러한 엔진과의 연동은 RakNet에게 놀라운 일이 아닙니다. RakNet은 계속해서 네트워크된 게임 개발을 위한 산업 선택(industry choice)이 될 것이며 Gamebryo 개발팀과 더 친밀하게 일하기를 기대합니다.” Jenkins Software, RakNet의 개발자, Kevin Jenkins의 말이다.

산업 주도형 3D 게임 엔진으로 가장 잘 알려진 Gamebryo와 LightSpeed는 Gamebase USA의 기술로 Rocksmith, Epic Mickey, Civilization IV: Colonization, Catherine, Fallout 3, Warhammer Online: Age of Reckoning, Bully, El Shaddai를 비롯하여 전세계적으로 시장에서 15개 이상의 장르, 300여개 가까운 타이틀을 개발하는데 채택되었다.

RakNet이란

RakNet은 C++과 C# 게임 네트워킹 엔진으로 기능 셋, 사용의 용이성, 성능에 중점을 두고 있다. RakNet은 Playstation 3, Xbox 360, PC, Windows, Linux, Mac, Vita, iPhone, Windows Phone 8, Android를 지원한다. RakNet은 네트워크 레이어로서 4~5개의 가장 유명한 미들웨어 엔진에 통합되었고 NetDevil, Sony Online Entertainment, Slant Six Games와 같은 주력 개발사에 의해 사용되고 있다. RakNet은 자동으로 네트워크된 게임 시스템을 가능한 많이 개발자에게 제공하여 “Multiplayer on a Deadline”을 달성하면서 이러한 시스템을 가능한 사용하기 쉽게 만든다. 더 자세한 정보는 http://www.raknet.com을 참조하면 된다.

Gamebase USA란

노스캐롤라이나의 리서치 트라이앵글 파크 지역에 기반을 둔 게임베이스 USA는 게임베이스의 전액 출자 자회사이다. 게임베이스는 서울에 본사를 두고 있다. 게임베이스 USA는 모든 주요 플랫폼에서 개발 가능한 3D 게임 엔진인 Gamebryo의 개발사이다. Gamebryo, LightSpeed, 관련된 로고는 일반 상표이거나 US 또는 다른 나라에서 공인된 게임베이스의 상표이다. 다른 이름은 각 소유자의 상표일 것이다. Gamebryo에 대한 자세한 정보는 http://www.gamebryo.com/을 방문하면 된다.

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Gamebase USA Announces Advanced Networking Support for Gamebryo 4.0 through RakNet Integration (All Platforms)
Posted: 12-04-2012

RALEIGH, NC –December 4, 2012– Gamebase USA, a subsidiary of Gamebase Co. Ltd., announced today it has integrated RakNet networking technology into Gamebryo 4.0, the latest version of its industry-leading game engine.

“We are excited to add RakNet to the Gamebryo framework. The RakNet C++ networking integration is one of the many ways we continue to enhance Gamebryo,” said Gabriel Liberty, Technical Director at Gamebase USA.

The combination of Gamebryo with other leading middleware solutions ensures that development teams have access to the highest level of integrated technologies. Gamebase USA recognizes how critical integrated technologies are in the development process through simplifying pipelines, increasing productivity, and agile iteration. RakNet’s cross-platform C++ engine will enhance Gamebryo with delivering high performance networking features such as voice chat, lobby system, security, host migration and cross-platform play.

“Gamebryo is recognized globally as a high quality and efficient development platform; it was no surprise that RakNet easily integrated with the engine,” said Kevin Jenkins, president of Jenkins Software, RakNet’s developer. “Raknet continues to be the industry choice for networked game development and we look forward to working closely with the Gamebryo development team.”

Best known for its industry-leading 3D game engines, Gamebryo and LightSpeed, Gamebase USA's technologies have been selected by studios around the world to bring nearly 300 titles across more than 15 genres to market, including titles like Rocksmith, Epic Mickey, Civilization IV: Colonization, Catherine, Fallout 3, Warhammer Online: Age of Reckoning, Bully and El Shaddai.

About RakNet

RakNet is a C++ and C# game networking engine focused on feature set, ease of use, and performance. RakNet supports the Playstation 3, Xbox 360, PC, Windows, Linux, Mac, Vita, iPhone, Windows Phone 8 and Android. RakNet has been integrated as the network layer in four of the five most popular middleware engines and is used by leading developers such as NetDevil, Sony Online Entertainment, and Slant Six Games. RakNet delivers "Multiplayer on a Deadline" by providing as many automatically networked game systems to the developer as possible, while making those systems as easy to use as possible. Visit http://www.raknet.com for more information.

About Gamebase USA

Based in the Research Triangle Park region of North Carolina, Gamebase USA is a wholly-owned subsidiary of Gamebase Co. Ltd. Gamebase Co. Ltd. is headquartered in Seoul, South Korea. Gamebase USA is the developer of Gamebryo, a 3D game engine that is available for development on all major platforms. Gamebryo, LightSpeed and related logos are trademarks or registered trademarks of Gamebase Co. Ltd. in the United States and other countries. Other names may be trademarks of their respective owners. For more information about Gamebryo, please visit http://www.gamebryo.com.