게임베이스, GDC2012에서 Gamebryo 4.0 및 LightSpeed ..  [287] |
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작성자 |
관리자(
) |
날짜 |
2012-03-03 |
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IP |
222.120.144.225 |
조회수 |
8894 |
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첨부파일 |
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(주)게임베이스는 2012년 3월 7일~9일까지 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC2012에 자체 부쓰(booth # 832)를 갖고 참가합니다.
이번 GDC2012에서 게임베이스는 지난 1년여동안 준비해온 Gamebryo의 신버전인 Gamebryo 4.0을 공개하고, LightSpeed의 업그레이드 버전인 LightSpeed 2012 를 소개합니다.
Gamebryo 4.0 은 그동안 기능위주의 업그레이드에서 한층 진보한 탁월한 게임 개발 성능을 위주로 한 제품으로 하나의 게임을 개발하는 데 있어서 보다 빨리, 보다 쉽게 게임을 개발할 수 있는 개발환경을 제공하는데 그 강점을 두고 있습니다.
또한 지난 버전들이 갖고 있었던 Large World를 표현하는 한계를 극복하여 MMO 게임을 구현하는데 있어서 상당한 지형을 구축하는데 전혀 어려움이 없도록 그 한계를 확장했다는 것입니다.
더 큰 지형을 제공하면서도 그 속도는 이전 버전보다 월등히 좋아진 제품입니다.
이미 전세계의 개발자들로 부터 전시 기간동안 미팅 및 데오 요청으로 3일간의 미팅일정이 모두 확정되었으며 주요 개발자들과의 미팅을 통해 그 진수를 보여드릴 예정입니다.
GDC2012에 참가하시는 한국 개발자 중에 Gamebryo 4.0 및 LightSpeed2012에 대해 자세한 데모를 보시고자 하시면 전시장 North Hall #832 booth로 방문하시어 게임베이스 직원을 찾으시면 됩니다.
3D 게임엔진으로 가장 기본에 충실한 Gamebryo는 언제나 게임개발자들께 가장 믿을 만한 엔진이 되기 위해 항상 노력할 것입니다.
감사합니다.
(주)게임베이스
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