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Gamebryo Free Board

번호 제목 작성자 작성일 조회
215 겜브리오2.1버젼에서 파티클에 관하여~~!!! [1] makros 2006-05-04 935
   우선 psystem parent node가 오브젝트를 지정하고 있는지... [1] 관리자 2006-05-08 404
214 [사전질문12] UI 지원 계획 ? 관리자 2006-05-04 1295
213 [사전질문11] 애니메이션툴에서의 변화된 기능 ? 관리자 2006-05-04 642
212 [사전질문10] Indoor 형태의 FPS 개발에 적합한가 ? 관리자 2006-05-04 822
211 [사전질문09] 지형 엔진이나 맵툴 지원 여부? 관리자 2006-05-04 972
210 [사전질문08] 툴 변경 작업에 대해서 관리자 2006-05-04 731
209 [사전질문07] Gamebryo1.2->Gb2.2 업할 때 고려사항 관리자 2006-05-04 619
208 [사전질문06] CG나 HLSL 등의 shader 지원 ? 관리자 2006-05-04 672
207 [사전질문05] shader 사용법의 개선 계획? 관리자 2006-05-04 883
206 [사전질문04] 유니코드 지원 계획 ? 관리자 2006-05-04 910
205 [사전질문03] 3ds Max나 Maya 외에 익스포트 지원 계획 ? 관리자 2006-05-04 425
204 [사전질문02] Relief Mapping 지원 계획? 관리자 2006-05-04 410
203 [사전질문01] 3ds Max에서, 최대 퍼포먼스를 얻기 위한 ... 관리자 2006-05-04 775
202 특정 노드에 렌더스테이트를 변경하고 싶습니다. [2] 류태규 2006-04-28 434
   generic render states에 대해서는 지원하지 않습니다. [2] 관리자 2006-04-30 400
201 [등업신청] [1] z80 2006-04-26 190
200 1.2버젼에 있던 NiTextureAccumulator가 2.0 넘어오면서 ... [1] xiengine 2006-04-24 417
   GB2에서는 PS2를 지원하지 않으므로 이 클래스도 삭제되... 관리자 2006-04-25 317
199 [질문] OffscreenPlainSurface [1] 김성연 2006-04-21 378
   [1].. [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]