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FAQ

번호 제목 작성자 작성일 조회
126 [수정] Sript Shader Custom Attributes bug 관리자 2005-04-12 276
127 [수정] Incorrect NiOldParticleConverter error 관리자 2005-04-12 410
128 [수정] MultiTargetTransformController update issues 관리자 2005-04-12 522
129 [수정] Fix for Blend / Frequency Issue 관리자 2005-04-12 424
130 [수정] NiBlendInterpolator divide by zero error 관리자 2005-04-12 329
131 [수정] Sometimes miss sphere/tri collisions - some an... 관리자 2005-04-12 440
132 [수정] Parsing FX Shader bug 관리자 2005-04-12 622
133 Gamebryo 1.2.2 Released! 관리자 2005-06-27 409
134 [질문] ui tool은 NDL에서 작업중이지만, 릴리즈 날짜는 ... 관리자 2005-07-13 714
135 [질문] GB1.2 *.NIF--> GB2.0 에서 대체로 익스포트가 필... 관리자 2005-07-13 531
136 [질문] Runtime decal은 dynamic overlay geometry 사용... 관리자 2005-07-13 404
137 [수정] NifExportDialog.h/.cpp는 GB2.0삭제 되었습니다.... 관리자 2005-07-19 357
138 hightmap을 이용한 지형 생성의 예 관리자 2005-07-29 510
139 Gb1.2.2.2 Update(win32)는 1.2.2트랙만을 위한 것입니다. 관리자 2005-08-24 282
140 [질문] alpha channel을 사용할 때, Gb에서 권장하는 파... 관리자 2005-08-31 420
141 [질문] (꽃같은) 군락을 리소스를 절약하면서 렌더링하는... 관리자 2005-08-31 587
142 [질문] texture의 한계 사이즈 관리자 2005-08-31 527
143 [질문] Gb 샘플에서 렌더링 최대 프레임률의 제한여부 관리자 2005-08-31 283
144 익스포트/스트리밍시 좌표계전환 옵션은 없습니다. 관리자 2005-09-02 291
145 [질문] Gamebryo는 자체 사운드 지원을 하지 않습니다. 관리자 2005-09-02 283
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