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FAQ

번호 제목 작성자 작성일 조회
191 [버그] UV애니메이션 관리자 2007-08-07 588
141 [질문] (꽃같은) 군락을 리소스를 절약하면서 렌더링하는... 관리자 2005-08-31 587
11 [수정] Two NiD3DShaderFactory issues 관리자 2003-12-16 586
177 [질문] 쉐이더 사용한 캐릭터 외곽선 구현 관리자 2006-11-24 576
190 씬디자이너 & 스피드트리 관련 문제 입니다. 한광석 2007-07-23 575
117 [수정] Sequence blending issue with priorities 관리자 2005-03-07 562
10 [수정] Getting the current state of a sequence 관리자 2003-12-16 555
114 [수정] FX files can get loaded multiple times 관리자 2005-03-07 555
     문제 해결 했습니다. 한광석 2007-07-23 547
26 [수정] New 3dsMax Particle System Custom Attributes 관리자 2004-04-08 545
18 [수정] Planar particle colliders can miss collisions 관리자 2004-02-02 543
4 [질문] max 피지크의 deformable은 적용 안되나요? 관리자 2003-12-16 542
20 [수정] Incorrect bounding volume for scaled particles 관리자 2004-02-02 532
135 [질문] GB1.2 *.NIF--> GB2.0 에서 대체로 익스포트가 필... 관리자 2005-07-13 531
202 [버그] Gamebryo2.6으로 맥스에서 익스포트시 스크립트 ... 관리자 2008-12-04 531
174 [버그] shadows on NiStandardMaterial 관리자 2006-09-21 528
142 [질문] texture의 한계 사이즈 관리자 2005-08-31 527
7 [수정] DX8/DX9/XBox Minor ShaderProgramFactory bug 관리자 2003-12-16 526
74 [수정] FX Shaders missing vertex components 관리자 2004-11-09 523
128 [수정] MultiTargetTransformController update issues 관리자 2005-04-12 522
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