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Gamebryo Board

[질문 시 주의사항]
* 사용하시는 Gamebryo버전을 필히 꼭 써 주세요.
* Max, Physx, 그 외의 툴들에 대한 질문이 포함된다면 해당 툴에 대한 버전을 써주세요.
* 질문을 올리실때는 메뉴얼을 먼저 확인하시고, 자세한 설명을 써 주세요.(상세한 설명 및 코드)
* 샘플이나 스크린샷을 같이 주시면 좀 더 정확한 답변을 드릴수 있습니다. 첨부파일은 영문명으로 해주세요.
* 질문은 비밀글이 아닌 공개글로 써주시고 공개가 힘든 문서인 경우 support@gamebase.co.kr로
   보내주시기 바랍니다.
번호 제목 작성자 작성일 조회
1390 kfm 파일에서 uv 애니메이션이 익스포트 될까요? [1] 이종민 2013-08-08 175
1389 인텔 그래픽 내장형 그래픽 카드의 NiDX9RenderedTexture... 천인모 2012-04-02 223
   Re: 인텔 그래픽 내장형 그래픽 카드의 NiDX9RenderedTex... 관리자 2012-04-03 248
1387 렌더링에 대한 몇 가지 질문입니다 [2] 유영인 2012-03-05 406
   Re: 렌더링에 대한 몇 가지 질문입니다 관리자 2012-03-08 169
     Re: 렌더링에 대한 몇 가지 질문입니다 [3] 유영인 2012-03-08 184
       Re: ShadowObject에 대한 추가 질문 관리자 2012-03-12 118
         Re: ShadowObject에 대한 추가 질문 유영인 2012-03-12 95
           Re: ShadowObject에 대한 추가 질문 유영인 2012-03-15 83
             Re: ShadowObject에 대한 추가 질문 관리자 2012-03-16 94
               Re: ShadowObject에 대한 추가 질문 유영인 2012-03-18 98
                 Re: ShadowObject에 대한 추가 질문 [2] 관리자 2012-03-21 172
       Re: 그림자 문제에 대한 답변 [1] 관리자 2012-03-09 135
       Re: NiMeshScreenElements를 3D 오브젝트 뒷쪽으로 출력하기 [1] 관리자 2012-03-09 171
1386 IsXInputDevice()에서 시간이 너무 오래 걸립니다. [1] 이지훈 2012-02-29 157
   Re: IsXInputDevice()에서 시간이 너무 오래 걸립니다. 관리자 2012-03-07 125
1385 스트림에 대한 질문 유영인 2012-02-05 206
   Re: 스트림에 대한 질문 [1] 관리자 2012-02-07 210
     스레드 상에서 보증 되어야 하는 함수에 대하여 알고 싶... [3] 유영인 2012-02-08 167
       Re: 스레드 상에서 보증되어야 하는 함수 관리자 2012-02-10 178
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